Математическая модель трех небесных тел
Я нашел интересную формулу для вычисления ошибки метода Мерсона:
- Изучить вычисление ошибки в методе Мерсона (локальная , глобальная — )
Есть теоретическая оценка, есть через ричардсон-экстраполяцию:
- Добавить отрисовку с
matplotlibcpp.h
- Оптимизировать метод Мерсона с
avx
- Переписать задачу в виде классов для того, чтобы можно было удобно работать с несколькими сущностями
- Сделать нормальный адаптивный шаг с учетом ошибки из пункта (1)
- Сделать возможность работать с несколькими объектами
- Разработать логику для расчета столкновений